문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소녀전선/인형 육성 (문단 편집) ==== 자스런 8-1N ==== || 전투당 경험치 || 500 || || 경험치 역보정 || '''없음''' || || 소모 턴 || 1턴 || || 주요 육성 유형 || 경험치 획득+장비 파밍 || || 주요 자원 소모 패턴 || 거지런 || ||<-2> 특징 || ||<-2>경험치 역보정이 없어서 레벨 120까지 육성 가능[BR]6-3N과 달리 1턴으로 끝내기가 가능[BR]강화용 장비 파밍 가능[BR]무피해로 진행돼서 수복이 필요없음 || ||<-2> 단점 || ||<-2>전역 해금 난이도가 매우 높음[* 9-4e 클리어가 개방 조건인데, 공수 요정이 없다면 그 악명 높은 저지를 상대할 필요가 있다.][BR][[Zas M21(소녀전선)|특정 전술인형]]과 일정수준의 스텟세팅 필요[br]전역 클리어를 달성할 수 없음 || 거지런 중에 레벨링만으로는 최소의 자원으로 높은 수준의 경험치를 자랑하는 곳이며 6-3N을 완벽하게 대체하는 상위호환 자스런 전역이다. 6-3N에서는 장댕이의 링크가 2개 이상 터지는 수준의 화력을 가지고 있으면 유탄의 착탄 위치가 바뀌어서 실패하는 경우가 종종 있는데, 8-1N의 장댕이는 몇 기 깨져도 상관 없다. 레벨링 루트에서 장갑을 두른 장댕이만이 아니라 일반 철댕이도 조우하게 되는데, 철댕이는 장댕이에 비해 앞에 1기가 추가된 배치다. 그 1기를 평타로 처리해야 유탄이 나머지 철댕이를 모두 처리하기 때문에, 스킬 대미지가 아닌 평타 대미지 기준으로 스탯을 조절해야 한다. 요구하는 화력은 1링크 편제 기준 '''93'''이다.[* 8-1N 디너게이트의 체력이 82, 장갑이 0이라 AR의 기본 관통인 10이 과관통으로 추가로 2대미지를 입힌다. (93*0.85)+2=81.05를 올리면 원킬에 필요한 82가 된다.] 요구되는 사속은 58~62, 69~74, 79~88. 8-1N에서는 '''54~57이 가장 무난한 사속'''이다. 이 사속만 가지고도 문제 없이 잘 돌 수 있고, 요정 특성 중 AR의 사속을 8% 올려주는 돌격계를 받아도 문제 없이 잘 돈다. 참고로 자료에 나와 있지 않은 기본 사속 49 이하는 앞의 철댕이 1기를 잡지 못해서 중상이 뜨고, 장댕이를 처리할 때도 프레임이 맞지 않아 중상이 뜨는 구간이 있어 사속을 어느 정도 올리고 시도하는 것이 좋다. 만렙, 호감도 100 기준 자스 기본 화력이 58과 사속 74, 여기에 풀강 5성 고속탄과 이오텍을 달아주면 86 화력과 70 사속, 서약까지 해도 89 화력이기 때문에 이전에는 화력 요정이나 진형버프 없이는 돌 수 없었다. 최근에는 인형장비로 화력과 사속을 대폭 올려주는 칩셋이 추가되었기 때문에 풀강 칩셋까지 장착했을때 만렙, 호감도 100 기준 자스기준으로 화력 101에 사속 95, 혹은 이오텍없이 풀강 고속탄과 칩셋만 달았을경우 화력 93에 사속 99가 되어 아무런 버프지원 없이도 가뿐하게 요구화력, 요구사속을 충족하기에 귀찮은 스텟세팅 필요없이 단독으로 잘 돈다. 오히려 골치아프게 계산할 필요없이 사속같은 변수를 차단하기 위해 버프를 아예 피하는 게 더 좋을정도. 다만 상술한 요정 돌격계 특성의 경우에는 적용시 사속이 실패구간에 걸치기 때문에 이 경우에는 따로 조정을 해줘야된다. 명중의 경우에는 철댕이의 회피가 0이기 때문에 야시장비는 필요 없어서 고려하지 않아도 된다. 만약 1링크 기준 조건을 맞추기가 부담스럽다면 다링크 자스런을 고려해볼 수도 있다. 당연히 자원 소모량이 늘어나지만, 조건을 맞추기가 쉬워서 8-1n을 겨우 뚫는 스펙의 유저들은 2링 자스런을 고려하기도 한다. 자스를 100렙까지 키운 경우 화력이 55, 사속이 74인데, 2링 자스런의 경우 장비나 버프 없는 상태의 자스로도 가능하다. 하지만 버프나 장비가 없어 화력이 55인 경우에는 유탄 대미지가 낮아져 화력 보정을 좀 해주거나 스킬렙을 올려야 한다. [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=micateam&no=274657|화력 표]] [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=micateam&no=363095|사속 표]] [[https://tempkaridc.github.io/gf/zas.html|자스런 계산기. 자스의 화력 및 사속 수치와 요정 버프, 진형버프의 합산을 집어넣으면 자스런 가능 유무를 계산해준다.]] 각 사속 구간별 레벨링 가능 여부는 아래와 같다. || 사속 || 6-3N || 8-1N || || 52~53 || X || △ || || 54~55 || X || O || || 56~62 || O || O || || 63~65 || X || X || || 66~68 || X || △ || || 69~75 || O || O || || 76~78 || X || X || || 79~88 || O || O || || 89~93 || X || X || || 94~100 || O || O || || 101~107 || X || X || || 108~115 || O || O || || 116~120 || ? || O || ||<(><-3> {{{-1 O: 1~3, 4, 7번중 어느 자리에 배치하여도 안전[br]△: 4번 자리에 배치할 경우에만 안전[br]X: 어느 자리에 배치하여도 사고 가능성이 있음}}}|| 쉽게 맞추려면 자스2기를 60렙 풀스탯+풀강풀교정고속탄+풀강이오텍+권총승객과 요정 등으로 35% 정도의 화력버프라는 조건을 맞춘 후 사속버프가 걸리지 않도록 주의하면 실패없이 돌 수 있다. 세팅 난이도는 이전까지의 거지런에 비해 높지만 그만큼 장점도 뛰어나다. 필요한 버프량도 적고,[* 이 장점 덕분에 육성이 거의 안 된 1~2성 요정들도 승객을 통해 화력을 충당하면 같이 거지런으로 키울 수 있다.] 도는 데 자원도 적게 들어가고, 탱커도 필요없다. 야간전이라 코어 수급은 없지만 고난이도 지역이라 4성 장비 드랍률이 높고[* 철댕이한테는 4성 판정 자체가 없는 대신 장댕이가 4성 장비 드랍률이 상당히 높다.], 전투도 빠르게 5회 연속으로 돌기 때문에 시간당 경험치가 상당히 높다. 또한 레벨 역보정 패널티가 없어 개조를 한 인형들도 문제 없이 승객으로 데려갈 수 있다. 즉, 돌 수만 있다면 편의성 효율 모두 뛰어나다. 사소한 단점이라면, 자스런은 전역 클리어를 하지 않기 때문에 클리어 판정이 필요한 경우[* 일일 임무나 정보센터의 임무, 그리고 이벤트 등에서 일정 횟수의 전역 클리어를 요구한다.]는 자스런으로 달성이 안 된다. 보편적으로 선호되는 0-2, 12-4E, 13-4 등의 거지런들은 모두 전역 S클리어를 달성할 수 있기 때문에[* 심지어 13-4의 경우는 자스런과 맞먹는 속도를 자랑한다.] 클리어 달성이 필요한 경우는 다른 거지런을 찾아보는게 좋다. 야간전역이라 장비들이 쌓이며 여기서 모이는 2~3성과 쓰지 않는 4성 장비는 장비 강화에 갈아넣을 수도 있다. 하지만 전진기지가 추가되어 간편하게 대량의 장비강화 부품을 얻게 되면서 자스런의 메리트가 크게 줄었다. 그럼에도 자스런만의 이점이 남아있기 때문에[* 적은 자원 소모량+빠른 클리어 속도+장비강화용 재료 드랍+매우 낮은 버프 요구치+경험치 역보정 없음+탱커 불필요 등. 이 조건을 모두 만족하는 거지런은 자스런 외에는 없다시피하다.] 여전히 수요는 있는 편. 딜러 교체는 보통 프리셋, 아니면 자스를 일부러 소량의 피해를 입힌 뒤, 손상도 순 정렬을 사용해 교체를 하는데, 손이 많이가는 프리셋 보다는 손상도 순으로 나열해 교체하는 방법이 더 편리하며 이 방법은 이후에 돌게되는 13-4 벡터런에서도 쓰이기에 미리 익숙해지는게 좋다. 또한 8-1N 전역 자체를 완전히 클리어 한 뒤에 도는 편이 더 좋은데, 클리어하지 않고 돌면 매번 전역을 시작할 때마다 전역 정보가 계속 떠서 귀찮기 때문이다. ㄷ자 배치로 사거리를 줄여 MG로도 거지런을 할 수 있다. 물론 MG이므로 자원은 일반적인 자스런보다 훨씬 많이 든다. MG런 요구 스펙은 화력 95이상, 5성 관통 104이상 철갑탄, 5성 풀교정 풀강 탄통, 11프레임 기관총 불가,[* 사속이 약간 낮아서 철댕이, 장댕이에 공격받을 수도 있다.] 기본 발사수가 10발 이상인 MG들이 가능하다.[* 요정과 장비로 화력조건을 맞춘다고 가정할때 해당되는 MG들을 나열하자면 MG34, AAT-52, MG42, MG3, Mk48, AEK-999, 80식, 개조 LWMMG, HK21, 88식, UKM-2000, M1895 CB, 루이스, MG36, RPK-16, 알마 알머스(전용 장비)가 있다.] 자스가 없다면 다른 몇몇 AR로도 가능한데 [[AN-94(소녀전선)|AN-94]]가 버프 요구량도 낮고 안정적이다. [[한양조 88식(소녀전선)|한양조]] 개조가 추가된 이후로는 개조 한양조의 2차스킬 중 하나인 칼질로도 도는 것이 가능하다. 하지만 MG와 마찬가지로 자스 1링에 비하면 자원소모가 크다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기